Lancaster (ML)

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Description

Ages: 10 +
Players: 2 – 5
Playing Time: 60 Minutes
Author: Matthias Cramer
Mechanics: Area Control / Area Influence, Auction/Bidding, Voting, Worker Placement

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En 1413, le nouveau roi d’Angleterre, Henri V de Lancaster, a des plans ambitieux: L’unification de l’Angleterre et de la conquête de la couronne française! Chaque joueur prend le rôle d’une famille aristocratique ambitieuse. Qui sera le meilleur défenseur de ce jeune roi, et le Seigneur le plus puissant de son temps?

Dans Lancaster, les joueurs veulent être le plus puissant Seigneur allié du roi. Ils peuvent y parvenir en développant leur propre chevalerie ainsi que par le déploiement intelligent des chevaliers individuels dans les comtés de l’Angleterre, à leur propre château, et à des conflits avec la France. Au parlement, ils essaient de pousser les lois dont ils bénéficieront le plus. Le joueur avec le plus de points de puissance à la fin du jeu est le vainqueur.

À chaque tour, les joueurs envoient leurs chevaliers aux différents endroits:
• Comtés, où ils sont en concurrence avec des chevaliers d’autres joueurs pour les récompenses et les faveurs de la noblesse.
• Le château, à recevoir des revenus ou de nouveaux chevaliers.
• en conflit avec la France, où tous les joueurs combinent leur puissance et tentent de gagner des points de puissance.

Dans les comtés la force des chevaliers est importante car vous pouvez enlever le chevalier d’un autre joueur en plaçant un chevalier de votre propre avec une résistance supérieure au même endroit.

 

In 1413, the new king of England, Henry V of Lancaster, has ambitious plans: The unification of England and the conquest of the French crown! Each player takes the role of an ambitious aristocratic family. Who will be the best supporter of this young king, and the most powerful Lord of his time?

In Lancaster the players want to proceed from simply being a Lord to the most powerful ally of the king. They may achieve this by developing their own knighthood as well as by clever deployment of individual knights in the counties of England, at their own castle, and to conflicts with France. In parliament, they try to push laws from which they will benefit themselves most. The player with the most power points at the end of the game is the winner.

Every turn, players send their knights to the different locations:
• Counties, where they compete with knights from other players for rewards and the favor of the nobles.
• The castle, to receive income or new knights.
• Into conflict with France, where all players combine their power and try to gain power points.

In the counties the strength of the knights is important as you can remove the knight of another player by placing a knight of your own with higher strength in the same location.

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